2006年05月07日

下载《龙之舞者·黑暗之音》正式版本1.03

---------------《龙之舞者·黑暗之音》正式版本1.03 更新完毕
·修正
 - 修正某些物品道具会导致系统崩溃的错误;


 下载地址

2006年05月07日

下载《龙之舞者·黑暗之音》正式版本1.02

---------------《龙之舞者·黑暗之音》正式版本1.02 更新完毕
·新特性
 - 所有怪物的物品掉落表被重新设置;
 - 简单、普通、困难难度的物品掉落率会有区别;
 - 为了更好的防止作弊,身上超过8个物品将无法储存进度;

·平衡性
 - 术士的召唤兽增加了AI;
 - 术士的召唤兽相对1.01版要削弱不少;
 - 铁手的“虚无之境”将不会使移动速度降低;

·修正
 - 修正读取人物后技能需要重新学习的错误;
 - 修正名字中含有“-”无法储存的问题;
 - 修正普通难度和困难难度怪物数据一样的错误;
 下载地址

2006年05月05日

操作入门要成为一位合格的龙之舞者,熟悉其操作是必不可少的,这里将带着你一步步入门。

 

 

2006年05月04日

custom script//判断单位物品栏是不是满的
function ItemFormIsFull takes unit whichunit returns boolean

//单位加上感叹号
function FlashHitUnit takes unit whichunit returns nothing

//给数字类型的单个字符串着色
function ..................

2006年05月04日

下载《龙之舞者·黑暗之音》正式版本1.01

---------------《龙之舞者·黑暗之音》正式版本1.01 更新完毕
·平衡性
 - 战士的“激怒”技能被加强,每个等级将增加50%的自身伤害力;
 - 战士的“剑气冲击”技能被加强,现在每个等级的伤害分别为:100 ,140 ,180 ,220 ,260 ,300 ,340 ,380 ,420 。
 - 战士的“碎甲”技能被加强,现在护甲减少值提升了1.5倍;
 - 游士的“魔力图腾”技能被加强,魔法恢复速度提升了1.5倍;
 - 游士的“火之图腾”的仇恨值降低,敌人不会再优先攻击“火之图腾”;
 - 游士的“火之图腾”技能的范围燃烧伤害提升了1.5倍;
 - 游士的“风之图腾”技能魔法消耗减少了50%;
 - 兵士的“生命祈福”和“灵魂安抚”技能的冷却时间由1秒改为了5秒;
 - 术士的“黑暗诅咒”法力值消耗减少了45%;
 - 弓手的“旋风箭”由于输入数据错误使其魔法消耗过大,现已修正,魔法消耗将减少许多;

·修正
 - 修正术士、女巫无法装备护手的错误;
 下载地址

2006年05月03日

下载《龙之舞者·黑暗之音》正式版本1.00

---------------《龙之舞者·黑暗之音》正式版本1.00 更新完毕
·新特性
 - 游戏脚本代码进行了优化,游戏将变的更流畅;
 - 全新的物品装备系统,装备系统进行了全面代码重编;

·改动
 - 取消自动更换装备功能;
 - 读取人物现在可以读取人物身上的物品了;
 - 新的读取画面;

·修正
 - 修正可以利用系统的某个漏洞进行单机游戏储存人物的错误;
 - 修正完成罗瑞尔奖赏后出现无法进行游戏的错误;
 - 修正读取人物无法学习技能的错误;
 - 修正无法存档的错误;

 下载地址

2006年04月30日

下载《龙之舞者·黑暗之音》试玩版本1.02

---------------《龙之舞者·黑暗之音》试玩版本1.02 更新完毕
·新特性
 - 完整的《堕落的自然之子卡门》剧情,完整的任务;
 - 一个完整有趣的地下城“自然神庙”;
 - 新增加指令:“save”储存人物;
 - 单人游戏无法存档;

·改动
 - 术士的召唤兽攻击减弱了50%;
 - 战士“放血”技能的施放距离由250变成了150;
 - 战士“碎甲”技能多了特效;
 - 地怪和术士不再是不死生物;
 - “守护神召唤仪式”这个任务被改为了等级7的任务;
 - 堕落的自然之子-卡门增强了其AI和能力;
 - 阴影清道夫的攻击力以及生命都得到了加强;

·修正
 - 修正狗头人处于睡觉情况下没有特效的错误;
 - 修正读取人物无法学习技能的错误;
 下载地址

2006年04月27日
下载《龙之舞者·黑暗之音》试玩版本1.01b

---------------《龙之舞者·黑暗之音》试玩版本1.01b 更新完毕
·新特性
 - 当有玩家离开时,会连同任务一起删除;
 - 第一章节所有任务制作进程没有任何改变,到杀死自然神庙的卡门即结束;
 - 行囊增加人性化的装备安装按钮;
 - 任务提示信息不在繁杂,将变的更有条理;
 - 怪物变的更有生气,它们有时甚至会愤怒的叫喊;

·改动
 - 注意:之前所有版本的读取码失效;
 - 在游戏中按ESC,选择角色储存将返回一串储存代码(这个版本的储存代码以后也能用);
 - 在游戏中按ESC,选择角色读取然后输入储存代码,读取角色(读取角色功能暂不提供读取物品);
 - 自动清除地面上的物品以释放更多的内存,因此注意不要乱扔有用的物品到地上;

·修正
 - 修正连机游戏会出现的断线现象;

由于游戏平衡性的原因暂停下载了咯……

2006年04月26日
《龙之舞者》储存角色功能已经制作完毕,很快读取角色功能就会完成。读取功能是基于储存时所输出的储存代码而制作的,制作难度比储存功能要容易的多。以下是测试图片(点击可以放大):

按ESC打开主菜单

点选储存角色

2006年04月26日
DIABLO
自从神创造了一切以后,次序和混乱的影响就决定着一切不停奋斗的创造物的命运,现在这个竞争已经到了最后的时刻……不管是人类,恶魔还是 天使都将逃不过。Diablo恐怖的统治者,三个精锐的恶魔中最年轻的一个,在经过长时间的沉睡后又从他们黑暗的世界里苏醒了。制定了一个极重要的计划去释放他那两个被放逐的兄弟, Mephisto and Baal, 暗黑破坏神控制了西方一个叫Khanduras的小王国,在Tristram城镇下面的远古墓穴里不停的工作着,暗黑破坏神将恐怖传染了这片大陆上的每一个平民。终于,Khanduras王国善良的国王Leoric 也归入了暗黑破坏神邪恶的力量之下,一个孤独的英雄向被黑暗吞没的大地发起挑战。经过Tristram城镇下庞大和复杂的迷宫后,那位无名的英雄终于来到了这个恐怖的统治者面前...
2006年04月25日
掉了好多……
呃,简单检查了一下,是在瞬间创建多个玩家角色造成的网络数据量交换过大而造成的,这也就是说连接的玩家越多,掉线的玩家数就会越多,目前这个问题已通过逐步创建角色得以修正。
2006年04月25日
已知问题目前已经知道的问题有:
 - 当选取角色完毕,会出现一部分玩家掉线的情况;
 - 任务完成到自然神庙即失去导向。
针对以上两个问题,我解释一下:
 - 关于掉线问题,这个是地图脚本制作的问题,会在下个版本中修正;
 - 试玩版本只提供试玩到自然神庙。
2006年04月21日

下载《龙之舞者·黑暗之音》试玩1.0修订第二版

·修正
- 修正战士、地怪、兵士能够同时使用斧、锤、剑的错误;
- 修正复活不在墓地的错误。(现在复活将在墓地复活);
- 修正可以杀死NPC的错误。(现在NPC会反击);
- 再次修正某些任务完成没有获得经验值的错误;
- 修正进入自然神庙弹出团队菜单的错误;
下载地址

2006年04月21日

下载《龙之舞者·黑暗之音》试玩版1.0修订版

·修正
修正了若干重要错误。
 下载地址

2006年04月19日

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