搜寻3个BOSS击败其之后打开所有的神秘机关,当完成这些,你就可以面对强大的黑火!
注意,这段视频动用了无敌技能……一般连机通关可不能这么嚣张^^
到目前为止已经有成千上万的玩家已经体验了《龙之舞者》前序篇的关卡,其中不乏大量狂热的玩家。
在情人节的今天,我公布下《龙之舞者》所创造的历史:
1.2006年中国最流行的ORPG之一;
2.google.com以及baidu.com搜索关键字“ORPG”排名前三;
3.国内首例拥有综合性储存系统以及几乎上千装备的WAR3 MAP;
4.复杂的游戏构造,同于MMORPG式的系统构架;
5.疯狂痴迷的玩家,以及蚊子所不停追求的“完美游戏”。
let's the new game begin !
for 2007 !
暂时停止更新,所有游戏开发资料和信息全部公开:
http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=382814&extra=page%3D1%26filter%3Ddigest
在阴影森林的深处,有一块坑脏的地域,在这块地域之上生活着邪恶的阴影魔族。这个魔族以猎杀活物为生,原由于它们头脑简单到不知如何耕作和生产;在阴影森林的南方同样也居住着一些类似人类的生灵,他们被称为精灵族。这两派之间的氏族战争维持了许久,最后却以阴影魔的胜利告终。在长期受到阴影魔族的欺压之下精灵部族十分恼怒,他们对阴影魔恨之入骨,他们的先知在一次无意的祭奠中唤醒了沉睡百年的自然之子-卡罗……

半神卡罗协助他的子民很快就将阴影魔击溃了,但其并未从阴影森林之中完全的消失待尽,在暂时失败中汲取教训的阴影魔首领斯克尔丹的带领下,阴影魔又卷土而来,恶魔们挥舞着燃烧的剑刃洗劫了精灵部族的一切,甚至连幼孩和妇女也不放过。
当沉醉于自然神庙修炼的自然之子-卡罗回到部族村落时,他见到了魔族所创造的一幕幕惨况,卡罗被激怒了,他不顾其他自然神教祭司们的反对,单枪匹马冲入了魔族的要塞。
结果可想而知,
无论是谁,也无法以寡敌众,强大的半神很快就倒下了,但在他死去的同时,自然神教的祭司们也在庙宇里得到了新的自然血脉--卡门(卡门是卡罗之子)。
新的守护神诞生了,虽然还过于年幼,但至少可以让阴影魔们不再敢轻易的冒犯精灵部族领地。

可是如今,自然之子卡门竟堕落了,部族失去了这个坚强的护盾,脆弱的氏族之间的平衡也被打乱了!
现在,阴影森林的边缘之处已经有一些阴影魔涌入,甚至有阴影清道夫在那里疯狂的践踏,部族派出了间谍在危险的界限徘徊,精灵部族在监视着阴影森林的一切变化,

直到现在,这些阴影魔们已经整装待发,从间谍那得到消息的德雷,不得不向罗瑞尔驻地求助……
---------------《龙之舞者·黑暗之音》正式版本1.10 更新完毕
·新特性
- 新的选人界面:由于1.09以及1.09以前版本的选人界面有十分极端的BUG,会导致玩家在选人的时候或者在选难度的时候由于数据传输未同步而突然掉线,这种情况在新的选人界面将不再出现;
- 杀死精英(绿名)怪,将会得到相当于杀死高于其5级怪的经验;杀死首领(紫名)怪,将会得到相当于杀死高于其10级怪的经验;杀死传说级(红名)怪,将会得到相当于杀死高于其15级怪的经验;
- 背后攻击技巧:偷袭是需要技巧的,这个得看你和敌人的所处在的角度,当你处于某个最佳角度时,偷袭伤害会增加许多;
- 游戏手册:新进入游戏的玩家都会获得一本游戏手册,该手册还可以在NPC那里买到;
- 底层系统:优化了底层的函数以及脚本,游戏的流畅性将更为明显;
·改动
- 新的怪物刷新系统,怪物将不会再成批的出现;
- 对话框按钮全部增加快捷按钮;
- 预言者德雷变得无法攻击了;
- 点击敌人时,会显示更详细的信息;
- 新的地图LOGO,以准备第二部的来临;
- 新的LOADING画面;
·修正
- 修正游戏一开始会掉线的问题;
- 修正游士技能“腐蚀图腾”所消耗魔法值过多的问题;
- 修正若干个小问题;
从最初的测试版本到如今的1.09版本,每个版本都经历了翻天覆地的变化,但是一直没有解决的是连线中容易导致掉线的问题。不少玩家报告:当角色选择完毕,或者准备开始难度选择时,会导致大批量玩家突然中断连接,该问题会在1.10版本得到最好的解决。
在第一部《黑暗之音》中,故事发生在斯奎托世界最荒芜的山峦区域,在这块神圣土地上,邪恶的阴影已经蔓延于各处并留下了深刻的残痕。随着拯救团追逐黑暗之音的慢慢延伸,抵达到了某个部族的营地,在与这个部族的交涉过程中虽然遇到了一些困难,但困难明显无法阻碍团结的人们。
堕落掉的森林之子卡门死去之后,森林并未得到片刻的清净,而守护者的死却带来了一些残缺不全的线索,随着这线索的越演越烈,竟然发现了万物堕落的根源——先祖灵墓。
然而现在,先祖灵墓的污染者已被勇士们所净化,守望者-龙影在任务结束后将他最珍贵的宝物托付给了你,与宝物所交织的还有龙影对你的所有信任和希望。
“对这个神密的宝物施展咒语吧,它将将带你到一个崭新的世界,这个世界就是‘残碎境地’,斯奎托世界的镜象……”
---------------《龙之舞者·黑暗之音》正式版本1.09 更新完毕
·新特性
- 战斗中偷袭。所谓的偷袭就在一个敌人背后进行攻击时所产生额外的伤害,这种伤害由于敌人是未作准备的,因此是忽视护甲值类型的伤害;
- 新增详细的任务导向系统,该系统对一些RPG游戏阅历比较底的玩家能起一点辅导作用,当然了,如果还觉得游戏任务介绍的不够仔细,那就是RP问题了(PS:大部分问题我都归结为玩家的RP问题,这何尝不是一个推脱责任的好办法呢?呵呵。);
- 角色选择取消了时间限制;
·平衡性
- 兵士的“生命祈福”效果无法和“灵魂安抚”效果共用;
- 地怪“沉默”的技能效果对玩家的持续时间减少;
·改动
- 主菜单快捷键[ESC]改为了[向下箭头];
- 新的读取画面,新读取画面可以显示各个玩家的读取进程;
·修正
- 修正当做到“进入先祖灵庙”后储存游戏再次读取就无法进行后续任务的错误;
- 修正兵士“救赎”技能能够复活敌人的错误;
- 修正兵士“神圣震击”没对敌人产生持续性伤害的错误;
- 修正游士“风之图腾”会自动净化兵士“精神安抚”技能效果的错误;
- 修正黑火在各个难度的能力一样的错误;








